8, 16 o 32 GB de RAM: esta es la diferencia de rendimiento jugando en PC

La RAM ha empezado a bajar ligeramente de precio, y si stock se ha estabilizado en los últimos meses. A pesar de ello, es necesario dejarse más de 100 euros en ella para tener 16 GB de RAM DDR4, lo que lleva a muchos usuarios a equipar sólo 8 GB en su PC. Esto puede afectarnos negativamente en según qué tareas, pero ¿hay tanta diferencia en gaming?

Esto es lo que han analizado en TechSpot, donde el año pasado concluyeron que 4 GB era muy poco para jugar y que 8 GB era el mínimo, siendo 16 GB lo ideal y 32 GB innecesario. En la comparativa de este año han pasado directamente a usar 8, 16 y 32 GB de RAM. Para las pruebas han utilizado un Intel Core i9-9900K, 32 GB de memoria RAM DDR4-3400 y una RTX 2080 Ti con 11 GB de VRAM. Todos los juegos fueron probados en 4K con los ajustes al máximo. Reduciendo la resolución y la calidad gráfica puede llegar a bajar un poco el consumo de memoria.

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Uso de memoria RAM en los principales juegos de 2018

Los usos de memoria fueron los siguientes:

Assassin’s Creed Odyssey:

  • VRAM: 9,3-9,5 GB
  • RAM: 8,1-8,2 GB

Battlefield V online 64 jugadores:

  • VRAM: 9,7 GB
  • RAM: 10,4-10,8 GB

Call of Duty Black Ops 4 (el que más RAM consumió):

  • VRAM: 10,5 GB
  • RAM: 12 GB

F1 2018:

  • VRAM: 7,5 GB
  • RAM: 8,5 GB

Far Cry 5:

  • VRAM: 5,8 GB
  • RAM: 9,8 GB

Hitman 2:

  • VRAM: 5,6 GB
  • RAM: 10 GB

Just Cause 4:

  • VRAM: 5 GB
  • RAM: 7 GB

Monster Hunter World:

  • VRAM: 8,3 GB
  • RAM: 8 GB

Shadow of the Tomb Raider:

  • VRAM: 8 GB
  • RAM: 9 GB

Star Wars Battlefront II:

  • VRAM: 8,3 GB
  • RAM: 10,5 GB

Strange Brigade:

  • VRAM: 6,5 GB
  • RAM: 7,5 GB

Vermintide 2:

  • VRAM: 5,5 GB
  • RAM: 9 GB

Después de ver la cantidad de RAM que consumía cada juego, decidieron probar cómo funcionaba cada uno de ellos con distintas resoluciones (1440p y 2160p) en el ordenador con la RTX 2080 TI. Los módulos de 8 GB son 2×4, los de 16 2×8, y los de 32 4×8. Además, hicieron las pruebas en 1080p y 1440p con tarjetas gráficas de gama media.

Prueba gama alta en 1440p y 2160p

Para estas pruebas se han usado tres tarjetas de gama alta: RTX 2080 Ti de 11 GB, GTX 1070 de 8 GB y AMD Radeon RX Vega 64 de 8 GB.

Battlefield V

En BF5, la diferencia de rendimiento en 1440p con 16 y 32 GB de RAM es inexistente. Sin embargo, con 8 GB sí que hay una reducción de rendimiento, con 2 FPS menos de media, y bastante inconsistencia en los FPS de en torno al 7%. En 4K la diferencia sigue siendo inapreciable.

Hitman 2

En Hitman 2 a 1440p, se perdió bastante rendimiento conforme disminuía la cantidad de memoria RAM, con un salto del 5% de 16 a 32 GB. Con tarjetas menos potentes no se nota la diferencia, mientras que en 4K tampoco se aprecian grandes diferencias.

Shadow of the Tomb Raider

En Shadow of the Tomb Raider, usar 8 GB de RAM genera mucha inestabilidad y pérdida de rendimiento en los frame times de hasta el 32% con una RTX 2080 Ti. En 4K las diferencias se minimizaron.