Microsoft patenta una tecnología para controlar el PC con la mente

Actualmente controlamos el ordenador con teclado o ratón, así como con pantallas táctiles, con la voz para realizar determinadas tareas si usamos asistentes como Cortana, o incluso a través del movimiento de nuestros ojos con el Eye Tracker. Sin embargo, una nueva patente de Microsoft ha desvelado que la compañía está trabajando en un sistema que permita controlar el ordenador con la mente.

Microsoft registra una patente para controlar el PC con la mente

Y sí, aunque suene demasiado futurista, Microsoft ha registrado una patente de un sistema que permite “cambiar el estado de una aplicación utilizando datos neurológicos”. Esto es posible gracias a la conexión entre el PC y un lector electroencefalográfico que registre las señas eléctricas generadas por el cerebro.

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Estas señales eléctricas se registran incluso aunque no hagamos lo que estamos pensando. Por ejemplo, la huella neurológica de mover el brazo o pensar en moverlo es la misma. Microsoft lo compara con una persona que tiene un brazo amputado, pero piensa en moverlo. Un mecanismo similar es el que utilizan actualmente los brazos robóticos.

Adiós a los periféricos: podremos controlar el ratón y el teclado con la mente

Con este sistema, Microsoft afirma que se pueden realizar las mismas tareas que hacemos cuando usamos otros periféricos. Podemos realizar tareas complejas como ejecutar programas de edición de vídeo o imágenes, jugar a juegos, etc. Entre los movimientos que puede diferenciar encontramos:

  • Deslizar el dedo o hacer pinza para zoom
  • Movimientos de la cabeza o de las extremidades
  • Movimientos faciales
  • Movimientos corporales completos (agacharse, girar el torso, saltar)
  • Interacciones con el hardware (presionar teclas o botones).

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Para usarlo, es necesario calibrarlo primero para aprender las respuestas neurológicas de cada usuario y ver los patrones que se generan al realizar determinadas acciones o movimientos. Por ejemplo, el hecho de andar puede asociarse a la forma en la que pensamos cómo andar, y transmitir esos movimientos al personaje de un videojuego.

Esta función, además de ofrecer más comodidad a la mayoría de usuarios, también permitiría a personas con minusvalía poder hacer un uso más rápido y sencillo del sistema operativo sin tener que recurrir a otras opciones de accesibilidad que actualmente ofrece Windows 10. De momento esto no deja de ser una patente y un sistema teórico, pero es posible que en el futuro veamos un sistema de este tipo integrado con gafas de realidad virtual, como las de realidad mixta de la propia Microsoft.


Via: www.adslzone.net
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