Assassin’s Creed Origins rinde peor en PC por abusar del DRM antipiratería

Assassin’s Creed Origins es la última entrega de la popular saga de Ubisoft, donde la compañía ha aumentado el tiempo entre cada entrega de la saga para no saturar y poder crear juegos de mayor calidad narrativa y técnica. La última entrega, Syndicate (ambientada en Londres) salió en 2015, y esta nueva entrega salió hace unos días, con una ambientación en Egipto.

Assassin’s Creed Origins abusa del DRM, y eso afecta al rendimiento del juego

Este nuevo título es la muestra de que la industria no sabe qué hacer para detener la piratería en PC. Con el crackeo de Denuvo, las desarrolladoras se han quedado sin un método de protección efectivo para sus juegos, quedando actualmente sin vulnerar UWP de Microsoft (por falta de interés más que por dificultad, según afirman los crackers).

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Por ello, no es raro que estas compañías recurran a soluciones drásticas. La última ha sido Ubisoft, que no sólo hace uso de Denuvo, sino que lo mezcla con VMProtect. Esto está provocando que los procesadores de muchos usuarios que ya tienen el juego estén alcanzando usos de hasta el 90% en un i7, algo bastante atípico en un videojuego. Otros usuarios con un i5 afirman que el uso de CPU se dispara hasta el 100% en los cuatros núcleos, incluso cuando pone Assassin’s Creed Origins en los ajustes gráficos mínimos. Este elevado uso genera cuello de botella, que deriva en problemas como tirones y caídas de FPS.

Aunque hacer que un juego use tanta CPU esto parezca una proeza de la optimización para obtener el máximo rendimiento de los procesadores más avanzados, lo que en realidad está ocurriendo, según afirma el popular cracker Voksi, es que Ubisoft está utilizando VMProtect encima de Denuvo, lo cual hace que el rendimiento del juego caiga entre un 30 y un 40%. Esta “idea” ha sido bautizada como Denuvo 4.8 por la comunidad.

Como ya vimos hace dos semanas, Denuvo está totalmente muerto, pues no es capaz de proteger un juego más allá de unas horas después de su salida al mercado, y ya son varios los grupos capaces de crackearlo, como CPY o CODEPUNKS (nacido de la unión de CODEX y STEAMPUNKS).

VMProtect y Denuvo: intento a la desesperada de reducir la piratería

Mientras Denuvo está funcionando, VMProtect funciona encima de él de una manera similar a lo que hace Denuvo: evitar que se haga ingeniería inversa del código del juego para evitar su crackeo mediante la ocultación detrás de una máquina virtual. Aunque al principio ambas empresas no se llevaban bien, VMProtect y Denuvo han alcanzado un acuerdo para intentar crear un método antipiratería.

Tanto VMProtect como Denuvo son plenamente crackeables, por lo que es cuestión de días que alguno de los grupos lance un crack. De momento, éste se ha retrasado unos cuantos días debido a esta nueva protección, que en palabras de Voksi “es bastante inteligente para proteger el juego durante los primeros días de lanzamiento del juego, que son los más importantes”.

Además, añade que esta nueva capa hace que sea mucho más difícil encontrar los “triggers” de Denuvo, aunque a cambio de ello el Assassin’s Creed Origins sea casi injugable si no tienes un procesador potente. En cuanto el juego se crackee, veremos si el consumo de consumo se reduce al vulnerar la protección. Como suele ocurrir con el DRM, al final pagan sus efectos los consumidores que lo compran legalmente.


Via: www.adslzone.net
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