Flare 1.0: interesante juego de rol open source

Después de 4 años de trabajo ya podemos probar la primera versión estable de Flare, un juego multiplataforma y open source, de tipo RPG (role-playing game) , que nos ofrece mucha acción en un mundo de fantasía medieval.

El núcleo de Flare 1.0 está construido en lenguaje de programación C++, depende del conjunto de bibliotecas SDL e incorpora un motor con el mismo nombre, que puede ser utilizado libremente para desarrollar otros juegos.

Flare destaca por su capacidad de personalización, permitiendo a los usuarios crear sus propios mods de mapas y monstruos, así como configurar varios aspectos de su interfaz y atajos de teclado.

El argumento del juego se describe a través de la denominada Empyrean Campaign.

La historia comienza con el jugador siendo exiliado de su tierra natal de Empyrean, lo que le lleva a embarcarse en la búsqueda de una nueva entrada. Este viaje lleva al jugador a través de muchas regiones, con muchas misiones paralelas a lo largo del camino.

Violencia, sangre y terror, por tanto son de esperar.

Flare no se basa en ningún otro desarrollo previo, aunque los aficionados a este tipo de juegos seguramente le notarán semejanzas con el videojuego de acción Diablo.

Movimientos veloces a través del teclado intentando sortear todo tipo de horribles criaturas o eliminarlas a golpe de click, desarrollo de habilidades especiales, varios tipos de armas y personajes a elegir, conforman el modo de juego de este single player en dos dimensiones,

En este vídeo podéis apreciar mejor de que va Flare:

Flare se distribuye bajo licencias libres (GPLv3 y Creative Commons CC-BY-SA 3.0, principalmente), con versiones para Linux, FreeBSD y Windows. Además los desarrolladores también están trabajando en una futura versión para MacOS.

Los usuarios de Arch Linux o algunas de sus derivadas (Antergos, Manjaro) lo podemos instalar en su última versión, desde los repositorios comunitarios de AUR:

trizen -S flare-game-git

En el resto de distribuciones tampoco deberíais tener problemas a la hora de encontrarlo en vuestro respectivo gestor de paquetes, aunque en la mayoría de los casos todavía no actualizado a Flare 1.0.

Tenéis más información sobre este lanzamiento, en el blog del proyecto Flare.


Via: lamiradadelreplicante.com
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